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小ネタ・裏技(バグ技) バトル関係 マタタビワインを飲んでいるとネコマタ系の夢魔が勝手に恍惚状態になる。 ピクシー系の夢魔は通常インサートできないが、ミニマム状態になることでインサートできるようになる。ノルンのみ通常インサートできる。 ミニマムを使う敵はエンプーサなど。 ドッグカラー?を装備してクィーンメイヴとバトルすると…更に甘い言葉を使うと… ムーンドロップスは全ての相手(ボス含む)が低確率で落とす。 表示はされないが、ラルスよりルヴィッサの方がレベルアップが早い。だから、ルヴィッサのアルカナは覚えたと表示されなくても使えるようになっていることがある。 夜の絵本 ムードMAX状態でイかせた夢魔(リストでピンクのハートマークが付く)は、個別画面で決定ボタンを押すと裸が見れるようになる。 ムードMAXでイかせると、アナライズもされた事になる。 甘い言葉習得前のボスも、習得後にシトリーの部屋でムードMAX達成可能。 エスプラーナ(ハーピー長女)は甘い言葉が効かない(マイナス効果のみ)ので、三姉妹同時召喚で後回し攻略にする必要アリ。 クララをムードMAXにするには、魔導院で手に入る専用アイテム(ムーディーメディウム)を使う。 ↓甘い言葉を使わずにムードMAXにする方法ムスクを使う(一番楽。ヴァージンヴィレッジャが高確率で落とす) 自分に弱点を設定し、敵にそこを攻撃してもらう(弱点を攻撃してくる敵は限られる) 「リドル」に正解する(スフィンクスとルサルカのみ) 夜の絵本をコンプリートするとシトリーから幻想の指輪をもらえる。 レンシェットで戦うナイトメアと裏ダンジョンのボス達は、アナライズしておかないとシトリー部屋に呼べないので注意。夜の絵本に登録されるナイトメアは、レンシェットのイベントで登場する個体だけである。終盤の夜の国で通常エンカウントするナイトメアは、どれだけムードMAXでイかせても絵本には反映されないため、レンシェットの時点で確実にアナライズorムードMAXにしておく必要がある 夢の指輪 複数の異なる夢魔の場合にムードMAXにすると、指輪取得は1番最後の相手が優先される模様。夜の絵本はムードMAXにした時点で残っていた全ての夢魔がムードMAX扱いになる。 夢の指輪は装備に変換してルヴィッサに装備させた状態でもう一度取得条件を満たすと同じ指輪を2個取れる。アクセサリーなら2個同時装備で3個目入手可。 ガールハント競争 グルッペンの裏宿屋(愛の宿、ミランダ)に居るプレイボーイとの対決 100、500、1000人斬りを先に達成することでレア装備がもらえる100人斬りでセンチュリオンコート、500でトリブヌスマスク、1000でレギオンシール? プレイボーイのスコアはターン経過で増えていく 話しかけた時点で自分が○人斬りを達成していてかつプレイボーイが○人斬り未満でなければいけない 100人斬りが一番大変だと思うが、ラウム~グルッペンで出るインプ5匹組を狙えば、軽々とリードを奪える 500、1000は忘れやすいので、折を見て訪ねること 自分の弱点設定 王都の隠れ宿の女性に話しかけると自分に任意の弱点を作ることができる。 戦闘にて弱点属性攻撃のラグシャスを食らうと、敵が専用セリフを言って連続攻撃される。 セリフは敵ごとに違う(性格ごとかも) ムードも上がる。 フレデリカクリア後は甘い言葉と同じ効果があり、ムードMAXまで上げることができる。 クヴァラット ルグブロード平原西の端のテレポーターから「羊の町、クヴァラット」へ行ける。行かなくてもストーリーに支障は無い。 レア料理集め、名酒集め、蝶集め、エッチな本探しのミニイベントがあり、それぞれ報酬としてレアアイテムを入手できる。 レア料理は種類でなく渡した回数に応じて報酬が決まる。二周目で裏ダンジョンを使えば6個以上渡すことも可能だが、6個目以降報酬はもらえない。1個目:ミルトス 2個目:アローズウッド 3個目:ムスク 4個目:サードニクスチャーム 5個目:エスプレッソ 蝶集めの報酬(ターコイズチャーム)は10匹でもらえるが、がんばって12匹集めるとオマケでシンセミア?が入手できる。一度12匹未満で報酬をもらってしまうともらえない。(12匹捕った時点でフィールドから蝶が消える?)蝶は集めれば集めるほど見つかりにくくなるので、少年の目の前の蝶は最後に回した方がいい? 名酒集めのイベントは、シプリ・グルッペン・フリーベリ・ポッパナ・ホロス・レンシェット・ヴァーサの各酒場で赤いボトルの酒を買い、七つまとめて渡すことで報酬(水晶の盃)が貰える。 エッチな本探しのイベントでは、グルッペンの王立図書館本棚を2回調べると手に入るエッチな本を持っていると、ミランダ割引券が貰える。正直これなしでミランダに泊まるのはなかなか厳しい(懐的な意味で)。 ピアノに話しかけると、BGMを変えることが出来る(一種のサウンドモード)。8種類あり曲順は固定。 万年氷の宮殿をクリアして次のイベントを発生させた時点で、町自体が消滅してしまうので注意。他の町でも道具屋の店員が消えたりする レアドロップ ハーピーがヴァッジリング?を、アスタロテがクリティリング?をドロップ。 マーメイドがキッスリング?を、バンシーがスムーチュリング?をドロップ。 アプサラスがヒップリング?を、クイーンメイヴがアナルリング?をドロップ。 ラミアがバストリング?を、メリュジーヌがニップルリング?をドロップ。 裏ダンジョン クリア後、THE ENDの文字が出てからしばらくするとシトリーの部屋へ行ける。 右のインキュバスに話しかけて部屋を出ると、シトリーから虚構の指輪をもらえる。 以後全てのデータで持ち物に虚構の指輪が入っているので、それをドラウムニョルの水に浸すと裏ダンジョンへワープ。裏ダンジョンをクリアするとエンディングに僅かな変化が…。 バグ技 ダッシュできない場所でダッシュダッシュできる場所からできない場所へダッシュボタンを押しっぱなしにしながら移動するとダッシュが継続される。 同じくダッシュしながらセーブポイントに入って一旦終了して再開時にダッシュボタンを押していればダッシュが継続される。 ボス複数召喚シトリーの部屋でボスを召喚すると、通常は1人しか呼べないが、「~しか呼べないがいいかね?」の選択肢でキャンセルボタンを押し、その後の選択肢で確定するようにすれば3人まで呼べる。 ただし、ストゥーナ、メローナ、ハーピー三姉妹、フィムブルヴェトはできない。 バトル/エスケープの決定とキャンセルを繰り返すとリチャージが必要なスキルをすぐに使えるようになる。 その他 フレデリカクリア後に行ける「人魚のすみか」の隠し部屋(宝物庫)の宝箱は、人魚の飛ばす音符に引っかかると減っていく。全ての音符をかわしているとレアアイテム銀のティーカップが手に入る。 人魚の音符は人魚の1マス横だとすり抜けていく。 ちなみに宝物庫は一番最初のマップの右の方にある岩を調べると入り口が出てくる(クリア後)。 ストック増加ポイント 1.Lv8時 2.レンシェットでナイトメアに勝利 人魚の宝物庫やドゥヂチの屋上など、普通にプレイしていればエンカウントしないような場所でアトラクトすると特定の夢魔しか出てこなかったりする。 「真夜中の教会」のオリビア戦で手作りの護符を装備していると、バトル開始時に最強防具愛のしるしに変化する。 ルヴィッサに同じアクセサリーを2つ装備させた時・・・最大MP・消費MP→1つ分の効果しか得られない(2つ目は無効・違うアクセサリーなら効果あり) 素早さ・魔力・魅力→2つ分の効果が得られる 夢魔が謎かけを出してきた時、pauseボタンを押すと長考が可能。 ルヴィッサに39回(累計)話しかけると、選択肢が登場。エンディングに影響。 ナイトメア 詳しく条件はwikiのシトリーの部屋で書かれている。(一番下段)
https://w.atwiki.jp/yugioh_duelterminal/pages/30.html
デュエルターミナルの小ネタ・バグについてまとめています。 仕様が変更する可能性もの、検証が必要なものもあります。 残り時間 メインフェイズの残り時間が10秒未満のときにカードの効果処理が行われると、 効果処理の開始時に残り時間が10秒まで回復する。 連続してカードの効果を使えばメインフェイズを40秒を超えて続けることが可能。 ※バトルフェイズで起こるかは不明 カードのプレイ回数制限? 1ターン中にカードをプレイできる回数が制限されている。 条件を満たしていたり、コストが払える状況でもシンクロ召喚や効果の発動ができなくなる。 現在メインフェイズでのみこの現象を確認。 (時間によるものなのか回数に上限があるのかは不明。) 同名カードを使用する DT NEXTのスピードデュエルでは、ゲーム内で手に入れたカードや1度スキャンしたカードは カードキーに保存され、デッキ編集の際に使用することができる。 同じカードを複数枚スキャンすることはできないが、デッキ編集の際にデータからカードをデッキに 入れておいた場合は、デスティニースキャンでその同名カードをスキャンすることが可能。 ターンの上限 何らかの方法でお互いのデッキが切れないなど勝敗が決しなかった場合、どちらかのプレイヤーの 20ターン目の開始時にデュエルは中断される。 手札の上限 スピードデュエルにおける手札の上限枚数は5枚である。初期手札の少ないスピードデュエルでは さほど気にはならないが、能動的にカードを墓地に送れる手段の1つなので覚えておいて損はない。 セリフ集などその他 対ユベル戦で、プレイヤーがスターダストドラゴンをシンクロ召喚成功すると…。 または、宝玉獣を召喚すると…。 対イシズ戦で、プレイヤーがブラックマジシャンor青眼の白龍を召喚成功すると…。 対クロノスまたはエド戦で、E・HEROを融合召喚すると…。(エドは通常召喚も含む) 対アムナエル戦で、プレイヤーが融合召喚をすると…。 対アポリア戦で、プレイヤーがシンクロ召喚すると…。 対遊馬戦で、遊馬がエクシーズ召喚すると…。 対鉄男戦で、プレイヤーが「No.」と名のついたエクシーズモンスターをエクシーズ召喚すると…。 対カイト戦で、プレイヤーが「No.」と名のついたエクシーズモンスターをエクシーズ召喚すると…。 対城之内戦で溶岩魔神ラヴァーゴーレムを召喚して城之内がラヴァーゴーレムで攻撃すると…城之内ファイヤーと言う。※アシストが城之内の場合は、不明。 対海馬瀬人で海馬が青眼の白龍か青眼の究極竜を召喚 特殊召喚したり破壊されたりすると…。 対十代で十代がE・HERO ネオスを破壊されたりすると…。 対ヨハンでヨハンが宝玉獣 ルビー・カーバンクルを破壊されたりすると…。 対遊星で遊星がジャンク・ウォリアーを破壊されたりすると…。 対ジャックでジャックがレッド・デーモンズ・ドラゴンを破壊されたりすると…。 対アンチノミーでアンチノミーがTG パワー・グラディエイターやTG ワンダーマジシャンを破壊されたりすると…。 アシストがアストラル、凌牙、小鳥、鉄男の場合、相手が「No.」と名のついたエクシーズモンスターをエクシーズ召喚すると…。 アシストが丸藤翔の場合、自分がブラックマジシャンガールを召喚したり破壊されたりすると…。 アシストがエドの時、Bloo-Dを召喚すると…。 アシストがユベルの時、ユベルを召喚すると…。 対カイザー亮戦の時にカイザー亮がサイバーツインドラゴンなどのモンスターにパワーボンドやリミッター解除など使った後、攻撃を防ぐ事ができたり自分がライフを0にできなかった後… 「嫌だ…!俺は…!!負けたくないぃィィィィィ!!」と言った。(8弾まで)
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小ネタっていうか一応このやり方で良いサルができました、という攻略。 自分は自分操作じゃなくて観戦でCPUに任せています。CPUの方がうまいので。 ↑自分で操作をすると集中力関係なしに特徴が使えるのでその限りではない まず自分は南米のアルゼンチンを選択してキャンプ開始 ↑育てたいサルによって違う 1ヶ月目に行商人が「モテモテスプレー」を売ってくれるか?or1ヶ月目に誰かのサルに彼女ができるか? それまでリセットの繰り返し。 彼女にこだわらなくてもいいなら別にいい。正直運なので。すぐフラれるかもしれないし。 1ヶ月目 北極のヒヤメシSC 確実に勝てる。賞金とカツ丼目当て ↑操作をすることで一ヶ月目からピロシキSCに勝てる 2ヶ月目 ロシアのピロシキSC ダンプカー購入 スカウトイベントで、ピロシキとチンタラ族の安いサル購入 3ヶ月目 日本のシカSC ランクBだけど意外と弱い 4ヶ月目 アメリカのロサンゼルスSC 5ヶ月目 アルゼンチンのロサリオ 6ヶ月目~7ヶ月目 Lv.1の練習道具をLv.3に上げる スカウトはこの辺で高いのを買っておく。なるべく必殺技を覚えているサルがいい。 後は適当。欲しいアイテム目当てに戦うと良い。 自分は9ヶ月目にドイツのミュンヘンに勝った後、GKガーン他サルをスカウトして、やる気最大にして、 10ヶ月目に宇宙のコスモサルに挑戦して、勝ちました。 11ヶ月目がなかったのが残念ですが、このやり方でいいサルができました。 ファンレターイベントで「努力家」が付けば、もっと上乗せできたかも。 彼女は9ヶ月目でフラれたw 育てようと思っていなかったサルが1ヶ月目と2ヶ月目の試合後に爆発成長したから、 育成選手変更したらすごくいいサルができたw うちのSCエースのドラゴン族のドーラ君w イベントキャンセル 練習選択後、(サルカトーレ名)の『能力名』が上がった。 というメッセージが出た時(次へ進まず)に電源を切るとイベントが発生しなかったことになる。 特定の練習をしたいがどうしても覚えさせたくない特徴や必殺技がある時に有効。 当然、練習後のあらゆるイベントがキャンセルされるので彼女イベントやプラスとなる特徴や必殺技も覚えることはできない。 伝説の指導者オウバ 連続イベント。シーズンを重ねることでイベントが進む。 地下帝国に行けるようになった後、秘書をヒヨにしてキャンプ(どこでもよい)でイベント発生。 秘書がヒヨで南米でキャンプするとイベント発生。 秘書がヒヨでどこでもよいのでキャンプするとイベント発生。 秘書がヒヨでどこでもよいのでキャンプするとイベント発生。 秘書がおばぁでスタミナチョコを持って(1個で良い)、宇宙に行くと一定の確率で試合前にイベント発生。スタミナチョコを失う代わりに、ウホック(タイガーウッホ)が仲間になる。ウホックのステータスはシュート,パス,ドリブル,タックル,キーパーがSで、残りはすべてA,体重は180㎏
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小ネタ システム・操作ポケモン図鑑 ボックスの操作 戦闘戦闘BGM今作に入っているBGM一覧 ポケモン関連登場しないポケモン キャラクター関連 場所・地名・施設関連 イベント 過去・未来作品関連 音楽関連 アニメ関連 パロディ・元ネタ その他 コメントフォーム 新規要素・前作『サン・ムーン・ウルトラサン・ウルトラムーン』『Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ』からの変更点一覧は、よくある質問/ゲーム攻略を参照。 システム・操作 タイトル画面で↑+B+X を同時押しすると、バックアップデータが読み込める。 Lスティックを回すと、主人公がくるくると回転し、Lスティックを止めると、リザードンポーズを決める。これはあるポケモンの進化に必要な操作である。 バッグ画面でLトリガーかRトリガーを押すと、カテゴリを移動することなく一気にスクロールできる。 ポケモン図鑑 ヤバチャとポットデスのがんさくフォルムとしんさくフォルム、見た目は同じだが、微妙な違いが隠されている。底部にあるシールの有無。 デスバーンの重さ「66.6kg」の数値は不吉な数字「666」から。 ボックスの操作 戦闘 戦闘BGM 今作でも通信対戦・バトルタワーでの戦闘時には、戦闘BGMを変えることが出来る。ローカル通信対戦で音楽を決めるのは、ルールを設定するプレイヤー側。両者とも同じBGMになる。インターネット対戦ではそれぞれが選択。 下画面下部に「♪」の付いた文字列が曲名。十字キー、または左右のスティック左右で選択可能。 『鎧の孤島』の曲はヨロイ島のストーリーを進めると選べるようになる。 『冠の雪原』の曲はカンムリ雪原のストーリーを進めると選べるようになる。 クララとセイボリーに関してはそれぞれ個別のBGMが用意されているが、戦闘BGMが使用できるようになるのは そのバージョンに登場する方のトレーナーのみ 。よってソードではセイボリー戦のBGM、シールドではクララ戦のBGMを選択することができない。 あくの塔・みずの塔、ブリザポス・レイスポスの戦闘BGMは、プレイヤーが選んだ方で表示される。 今作に入っているBGM一覧 『ソード・シールド』のゲーム楽曲集は、CD発売・配信などがされていないため、下記の一覧では仮の楽曲タイトルを記載しています。 金色の背景は『鎧の孤島』のストーリーを進めると選べる曲。 薄緑色の背景は『冠の雪原』のストーリーを進めると選べる曲。 音楽 曲名(仮タイトル) 説明 ♪おまかせ - ランダムでどれかの曲が選ばれる ♪やせいポケモン 戦闘!野生ポケモン 野生ポケモン戦 ♪トレーナー 戦闘!トレーナー 一般トレーナー戦 ♪マックスレイドバトル 戦闘!マックスレイドバトル マックスレイドバトル ♪ホップ 戦闘!ホップ ホップ戦 ♪ボップ2 対決!ホップ シュートスタジアムでのホップ戦。通常ホップ戦のアレンジ ♪エールだん 戦闘!エール団 エール団のしたっぱ戦 ♪マリィ 戦闘!マリィ マリィ戦 ♪マリィ2 対決!マリィ シュートスタジアムでのマリィ戦。通常マリィ戦のアレンジ ♪エールだんちょう 戦闘!エール団長 ネズ戦 ♪ビート 戦闘!ビート ビート戦 ♪オリーヴ 戦闘!オリーヴ オリーヴ戦 ♪ローズ 戦闘!ローズ ローズ戦 ♪ムゲンダイナ1 戦闘!ムゲンダイナ 最初のムゲンダイナ戦 ♪ムゲンダイナ2 戦闘!ムゲンダイマックス 2回目のムゲンダイナ戦 ♪ムゲンダイナ3 決戦!ムゲンダイナ 3回目のムゲンダイナ戦(ホップ、ザシアン、ザマゼンタと共闘) ♪ジムリーダー 戦闘!ジムリーダー ジムリーダー戦 ♪トーナメント 戦闘!トーナメント シュートスタジアムでのトレーナー戦ジムリーダー戦のアレンジ ♪チャンピオン 戦闘!チャンピオン ダンデ戦 ♪きりのなか 戦闘!謎のポケモン まどろみの森での戦い ♪ザシアン・ザマゼンタ 戦闘!ザシアン・ザマゼンタ ザシアン・ザマゼンタ戦 ♪バトルタワー 戦闘!バトルタワー バトルタワーのデフォルト戦闘音楽 ♪ローズタワー 戦闘!ローズタワー ローズタワーでのマクロコスモス戦 ♪クララ 戦闘!クララ クララ戦(ソード限定) ♪セイボリー 戦闘!セイボリー セイボリー戦(シールド限定) ♪あくのとう 戦闘!あくの塔 あくの塔のトレーナー戦 ♪みずのとう 戦闘!みずの塔 みずの塔のトレーナー戦 ♪マスタード 戦闘!マスタード マスタード戦 ♪マスタード2 対決!マスタード 本気のマスタード戦 ♪ピオニー 戦闘!ピオニー ピオニー戦 ♪バドレックス 戦闘!バドレックス 最初のバドレックス戦 ♪ブリザポス 戦闘!ブリザポス ブリザポス戦 ♪レイスポス 戦闘!レイスポス レイスポス戦 ♪バドレックス2 戦闘!馬上のバドレックス 後半のバドレックス戦 ♪でんせつ1 戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル レジロック・レジアイス・レジスチル・レジエレキ・レジドラゴ戦『ルビー・サファイア・エメラルド』から続投&アレンジ ♪でんせつ2 戦闘!フリーザー・サンダー・ファイヤー 「ガラルのすがた」のフリーザー・サンダー・ファイヤー戦新規の楽曲 ♪でんせつ3 戦闘!ダイマックス伝説ポケモン ダイマックスアドベンチャーの伝説ポケモン戦マックスレイドバトルのアレンジ ポケモン関連 ガラルデスマスの進化条件「49以上のダメージを受ける」の数値は「四十九日」から掛けられている。 シュートスタジアムでの決勝戦時、手持ちにムゲンダイナがいると、ダンデと会話するイベント内容が変化する。 ダクマが手持ちやボックスにいないと、マスタードやもんかせいのセリフが変更される。 登場しないポケモン 以下のポケモンは『剣盾』で入手できない。 No. 名前 初出世代 復活条件 013 ビードル 第1世代 『BDSP』 014 コクーン 第1世代 『BDSP』 015 スピアー 第1世代 『BDSP』 016 ポッポ 第1世代 『BDSP』 017 ピジョン 第1世代 『BDSP』 018 ピジョット 第1世代 『BDSP』 019 コラッタ 第1世代 『BDSP』 コラッタ(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 020 ラッタ 第1世代 『BDSP』 ラッタ(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 021 オニスズメ 第1世代 『BDSP』 022 オニドリル 第1世代 『BDSP』 023 アーボ 第1世代 『BDSP』 024 アーボック 第1世代 『BDSP』 046 パラス 第1世代 『BDSP』 047 パラセクト 第1世代 『BDSP』 048 コンパン 第1世代 『BDSP』 049 モルフォン 第1世代 『BDSP』 056 マンキー 第1世代 『BDSP』 057 オコリザル 第1世代 『BDSP』 069 マダツボミ 第1世代 『BDSP』 070 ウツドン 第1世代 『BDSP』 071 ウツボット 第1世代 『BDSP』 074 イシツブテ 第1世代 『BDSP』 イシツブテ(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 075 ゴローン 第1世代 『BDSP』 ゴローン(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 076 ゴローニャ 第1世代 『BDSP』 ゴローニャ(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 084 ドードー 第1世代 『BDSP』 085 ドードリオ 第1世代 『BDSP』 086 パウワウ 第1世代 『BDSP』 087 ジュゴン 第1世代 『BDSP』 088 ベトベター 第1世代 『BDSP』 ベトベター(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 089 ベトベトン 第1世代 『BDSP』 ベトベトン(アローラのすがた) 第7世代 第9世代 096 スリープ 第1世代 『BDSP』 097 スリーパー 第1世代 『BDSP』 100 ビリリダマ 第1世代 『BDSP』 101 マルマイン 第1世代 『BDSP』 152 チコリータ 第2世代 『BDSP』 153 ベイリーフ 第2世代 『BDSP』 154 メガニウム 第2世代 『BDSP』 155 ヒノアラシ 第2世代 『BDSP』 156 マグマラシ 第2世代 『BDSP』 157 バクフーン 第2世代 『BDSP』 158 ワニノコ 第2世代 『BDSP』 159 アリゲイツ 第2世代 『BDSP』 160 オーダイル 第2世代 『BDSP』 161 オタチ 第2世代 『BDSP』 162 オオタチ 第2世代 『BDSP』 165 レディバ 第2世代 『BDSP』 166 レディアン 第2世代 『BDSP』 167 イトマル 第2世代 『BDSP』 168 アリアドス 第2世代 『BDSP』 179 メリープ 第2世代 『BDSP』 180 モココ 第2世代 『BDSP』 181 デンリュウ 第2世代 『BDSP』 187 ハネッコ 第2世代 『BDSP』 188 ポポッコ 第2世代 『BDSP』 189 ワタッコ 第2世代 『BDSP』 190 エイパム 第2世代 『BDSP』 191 ヒマナッツ 第2世代 『BDSP』 192 キマワリ 第2世代 『BDSP』 193 ヤンヤンマ 第2世代 『BDSP』 198 ヤミカラス 第2世代 『BDSP』 200 ムウマ 第2世代 『BDSP』 201 アンノーン 第2世代 『BDSP』 203 キリンリキ 第2世代 『BDSP』 204 クヌギダマ 第2世代 『BDSP』 205 フォレトス 第2世代 『BDSP』 207 グライガー 第2世代 『BDSP』 209 ブルー 第2世代 『BDSP』 210 グランブル 第2世代 『BDSP』 216 ヒメグマ 第2世代 『BDSP』 217 リングマ 第2世代 『BDSP』 218 マグマッグ 第2世代 『BDSP』 219 マグカルゴ 第2世代 『BDSP』 228 デルビル 第2世代 『BDSP』 229 ヘルガー 第2世代 『BDSP』 231 ゴマゾウ 第2世代 『BDSP』 232 ドンファン 第2世代 『BDSP』 234 オドシシ 第2世代 『BDSP』 235 ドーブル 第2世代 『BDSP』 261 ポチエナ 第3世代 『BDSP』 262 グラエナ 第3世代 『BDSP』 265 ケムッソ 第3世代 『BDSP』 266 カラサリス 第3世代 『BDSP』 267 アゲハント 第3世代 『BDSP』 268 マユルド 第3世代 『BDSP』 269 ドクケイル 第3世代 『BDSP』 276 スバメ 第3世代 『BDSP』 277 オオスバメ 第3世代 『BDSP』 283 アメタマ 第3世代 『BDSP』 284 アメモース 第3世代 『BDSP』 285 キノココ 第3世代 『BDSP』 286 キノガッサ 第3世代 『BDSP』 287 ナマケロ 第3世代 『BDSP』 288 ヤルキモノ 第3世代 『BDSP』 289 ケッキング 第3世代 『BDSP』 296 マクノシタ 第3世代 『BDSP』 297 ハリテヤマ 第3世代 『BDSP』 299 ノズパス 第3世代 『BDSP』 300 エネコ 第3世代 『BDSP』 301 エネコロロ 第3世代 『BDSP』 307 アサナン 第3世代 『BDSP』 308 チャーレム 第3世代 『BDSP』 311 プラスル 第3世代 『BDSP』 312 マイナン 第3世代 『BDSP』 313 バルビート 第3世代 『BDSP』 314 イルミーゼ 第3世代 『BDSP』 316 ゴクリン 第3世代 『BDSP』 317 マルノーム 第3世代 『BDSP』 322 ドンメル 第3世代 『BDSP』 323 バクーダ 第3世代 『BDSP』 325 バネブー 第3世代 『BDSP』 326 ブーピッグ 第3世代 『BDSP』 327 パッチール 第3世代 『BDSP』 331 サボネア 第3世代 『BDSP』 332 ノクタス 第3世代 『BDSP』 335 ザングース 第3世代 『BDSP』 336 ハブネーク 第3世代 『BDSP』 351 ポワルン 第3世代 『BDSP』 352 カクレオン 第3世代 『BDSP』 353 カゲボウズ 第3世代 『BDSP』 354 ジュペッタ 第3世代 『BDSP』 357 トロピウス 第3世代 『BDSP』 358 チリーン 第3世代 『BDSP』 366 パールル 第3世代 『BDSP』 367 ハンテール 第3世代 『BDSP』 368 サクラビス 第3世代 『BDSP』 370 ラブカス 第3世代 『BDSP』 386 デオキシス 第3世代 『BDSP』 387 ナエトル 第4世代 『BDSP』 388 ハヤシガメ 第4世代 『BDSP』 389 ドダイトス 第4世代 『BDSP』 390 ヒコザル 第4世代 『BDSP』 391 モウカザル 第4世代 『BDSP』 392 ゴウカザル 第4世代 『BDSP』 393 ポッチャマ 第4世代 『BDSP』 394 ポッタイシ 第4世代 『BDSP』 395 エンペルト 第4世代 『BDSP』 396 ムックル 第4世代 『BDSP』 397 ムクバード 第4世代 『BDSP』 398 ムクホーク 第4世代 『BDSP』 399 ビッパ 第4世代 『BDSP』 400 ビーダル 第4世代 『BDSP』 401 コロボーシ 第4世代 『BDSP』 402 コロトック 第4世代 『BDSP』 408 ズガイドス 第4世代 『BDSP』 409 ラムパルド 第4世代 『BDSP』 410 タテトプス 第4世代 『BDSP』 411 トリデプス 第4世代 『BDSP』 412 ミノムッチ 第4世代 『BDSP』 413 ミノマダム 第4世代 『BDSP』 414 ガーメイル 第4世代 『BDSP』 417 パチリス 第4世代 『BDSP』 418 ブイゼル 第4世代 『BDSP』 419 フローゼル 第4世代 『BDSP』 424 エテボース 第4世代 『BDSP』 429 ムウマージ 第4世代 『BDSP』 430 ドンカラス 第4世代 『BDSP』 431 ニャルマー 第4世代 『BDSP』 432 ブニャット 第4世代 『BDSP』 433 リーシャン 第4世代 『BDSP』 441 ペラップ 第4世代 『BDSP』 455 マスキッパ 第4世代 『BDSP』 456 ケイコウオ 第4世代 『BDSP』 457 ネオラント 第4世代 『BDSP』 469 メガヤンマ 第4世代 『BDSP』 472 グライオン 第4世代 『BDSP』 476 ダイノーズ 第4世代 『BDSP』 489 フィオネ 第4世代 『BDSP』 490 マナフィ 第4世代 『BDSP』 491 ダークライ 第4世代 『BDSP』 492 シェイミ 第4世代 『BDSP』 493 アルセウス 第4世代 『BDSP』 495 ツタージャ 第5世代 第9世代 496 ジャノビー 第5世代 第9世代 497 ジャローダ 第5世代 第9世代 498 ポカブ 第5世代 第9世代 499 チャオブー 第5世代 第9世代 500 エンブオー 第5世代 第9世代 501 ミジュマル 第5世代 第9世代 502 フタチマル 第5世代 第9世代 503 ダイケンキ 第5世代 第9世代 504 ミネズミ 第5世代 第9世代 505 ミルホッグ 第5世代 第9世代 511 ヤナップ 第5世代 第9世代 512 ヤナッキー 第5世代 第9世代 513 バオップ 第5世代 第9世代 514 バオッキー 第5世代 第9世代 515 ヒヤップ 第5世代 第9世代 516 ヒヤッキー 第5世代 第9世代 522 シママ 第5世代 第9世代 523 ゼブライカ 第5世代 第9世代 540 クルミル 第5世代 第9世代 541 クルマユ 第5世代 第9世代 542 ハハコモリ 第5世代 第9世代 580 コアルヒー 第5世代 第9世代 581 スワンナ 第5世代 第9世代 585 シキジカ 第5世代 第9世代 586 メブキジカ 第5世代 第9世代 594 ママンボウ 第5世代 第9世代 602 シビシラス 第5世代 第9世代 603 シビビール 第5世代 第9世代 604 シビルドン 第5世代 第9世代 648 メロエッタ 第5世代 第9世代 650 ハリマロン 第6世代 第9世代 651 ハリボーグ 第6世代 第9世代 652 ブリガロン 第6世代 第9世代 653 フォッコ 第6世代 第9世代 654 テールナー 第6世代 第9世代 655 マフォクシー 第6世代 第9世代 656 ケロマツ 第6世代 第9世代 657 ゲコガシラ 第6世代 第9世代 658 ゲッコウガ 第6世代 第9世代 664 コフキムシ 第6世代 第9世代 665 コフーライ 第6世代 第9世代 666 ビビヨン 第6世代 第9世代 667 シシコ 第6世代 第9世代 668 カエンジシ 第6世代 第9世代 669 フラベベ 第6世代 第9世代 670 フラエッテ 第6世代 第9世代 671 フラージェス 第6世代 第9世代 672 メェークル 第6世代 第9世代 673 ゴーゴート 第6世代 第9世代 676 トリミアン 第6世代 第9世代 720 フーパ 第6世代 第9世代 731 ツツケラ 第7世代 第9世代 732 ケララッパ 第7世代 第9世代 733 ドデカバシ 第7世代 第9世代 734 ヤングース 第7世代 第9世代 735 デカグース 第7世代 第9世代 739 マケンカニ 第7世代 第9世代 740 ケケンカニ 第7世代 第9世代 741 オドリドリ 第7世代 第9世代 774 メテノ 第7世代 第9世代 775 ネッコアラ 第7世代 第9世代 779 ハギギシリ 第7世代 第9世代 キャラクター関連 シリーズの伝統として、主要キャラクターの名前は植物が元ネタとなっている 名前 元ネタと思われる植物 マグノリア モクレン属の英名「Magnolia」 ソニア イヌサフラン科サンダーソニア属の球根植物「サンダーソニア」から ホップ イラクサ目アサ科カラハナソウ属に分類される蔓性多年草また、『ホップ・ステップ・ジャンプ』ともかけている? ダンデ セイヨウタンポポの英名「ダンデライオン」から ローズ バラ科バラ属の植物「バラ」の英名また、イギリスの政治家セシル・ローズともかけている?(ダイマックスしたような絵が有名) オリーヴ モクセイ科の植物「オリーブ」から マリィ キク科の植物「マリーゴールド」、シソ科の植物「ローズマリー」 ビート ヒユ科の植物。和名「テンサイ」とかけているのかもしれない。 ヤロー セイヨウノコギリソウの英名 ルリナ 青色色素に利用させる藻「スピルリナ」から カブ アブラナ科アブラナ属の越年草 サイトウ マメ科インゲンマメ属の一年草。別名菜豆(サイトウ) オニオン 単子葉植物綱クサスギカズラ目ユリ科に属する香辛野菜「タマネギ」の英名 ポプラ 落葉広葉樹で明治時代に導入された外来種 マクワ ウリ科の一年草でメロンの変種「マクワウリ」から メロン ウリ科の一年生草本植物 花言葉に『多産』を持つ ネズ ヒノキ科の針葉樹、杜松(ネズ)から キバナ キク科コスモス属の植物「キバナコスモス」から マスタード カラシナの英名「マスタード」からまた、師匠の意味である「マスター」に過去形の「ed」もかけている? ミツバ 名前はそのまま「三つ葉」から クララ マメ亜科の多年草である「眩草」(くららぐさ)から セイボリー シソ科の植物 ピオニー 牡丹の英名「ピオニー」から シャクヤ ボタン科の多年草、芍薬(しゃくやく)から ジムチャレンジャーとリーダーたちの背番号の由来 名前 番号 由来 ホップ 189 飛躍または腕白 ダンデ 1 ナンバーワン マリィ 960 苦労人または黒 ビート 908 Clever(利口な・賢い) ヤロー 831 野菜 ルリナ 049 泳ぐ カブ 187 火花 サイトウ 193 戦 オニオン 291 憎い ポプラ 910 Cute(可愛い) マクワ 188 岩場 メロン 361 寒い ネズ 061 悪い キバナ 241 強い クララ 881 ヤバい セイボリー 026 オツム マスタード 0 ゼロ ピオニー 082 オヤジ 公式PVでの主人公 227 初代ポケモン赤緑の発売日 主人公のデフォルトネーム「マサル」と「ユウリ」。彼らの名前は「勝る」と「有利」から名付けられている。 シーソーコンビのソッドとシルディ殿堂入り後のストーリーで暗躍する兄弟のシーソーコンビ。ソッドは「ソード」、シルディは「シールド」を意味する。 ゲーム開始時に主人公を選ぶ際に肌の色と髪の色を選ぶと、ママにもそれが反映される。 主人公がNPCに近づくと、そのNPCが微笑む。 NPCの前でリザードンポーズを決める前にくるくる回ると、そのNPCが微笑む。 ソニアの研究所内には様々なポケモングッズが隠されている。ズバットのポスター、ホーホーの紙袋、ワンパチのマグカップ、ヒメンカの香水 ダンデのマントには様々なスポンサーのロゴが印刷されているが、右下をよく見ると、ゲームフリークのロゴも印刷されている。 場所・地名・施設関連 イベント 過去・未来作品関連 ホップの部屋のテレビの左にある木彫りの置き物だが「ダイヤモンド・パール・プラチナ」のフレンドリィショップにある木彫りのグレッグルの置き物だと思われる。 ジムリーダーのオニオンが4番目で切り札がゲンガーなのは、「金・銀・クリスタル」 「HGSS」 のオマージュと思われる。「金・銀・クリスタル」 「HGSS」でのジムリーダーのマツバも4番目で切り札もゲンガーだった。 鎧の孤島は「サン・ムーン」及び「ウルトラサン・ウルトラムーン(US・UM)」のオマージュがあちこちに散りばめられているが、タイプ:ヌルを譲ってもらえるイベントは本編でも発生する。アローラ御三家(モクロー・ニャビー・アシマリ)がもらえる、集めた数に応じてポケモンが報酬として手に入る、クリア後にポリゴンを譲ってもらえる、ヨロイ島図鑑にはガラル図鑑に記載されているポケモンが一部記載されている…など枚挙にいとまがない。 マスタードがゲームをしている「四角いポケモン」らしいが、これはSwitch版「ポケモンクエスト」だと思われる。 ミカルゲの出現条件がボールレイクの湖畔にある石碑を調べた後にオンラインで32人のプレイヤー(同じプレイヤーはカウントされない)に話しかけることだが、これはおそらく「ダイヤモンド・パール・プラチナ」のミカルゲの出現条件と一致している。実際、DPtではかなめいしをみたまのとうに設置し、地下通路で他のプレイヤーに32回話しかけることだった。 ダイマック巣穴の研究員が初めて出会った伝説のポケモンはソルガレオ(剣)かルナアーラ(盾)だが、研究員がアローラ地方出身だと思われる。 ピオニーにルギアを見せた際、コメントにポケスロンが含まれているが、これはおそらく「HGSS」のポケスロンと思われる。 でんせつのメモ?の内容のモ……かせだが、これはおそらく、「サン・ムーン」及び「ウルトラサン・ウルトラムーン(US・UM)」のポケリゾートの管理人、モーンと思われる。 ホテル イオニア館内の侵入不可能な部屋の壁に「 オレンジ 」と「 グレープ (ブドウ)」のような模様が描かれているのは、おそらく新作『スカーレット・バイオレット』の示唆。スカーレット版では「オレンジアカデミー」、バイオレット版では「グレープアカデミー」という名前の学園が登場する。 音楽関連 アニメ関連 毎回恒例のアニメ声優と同じ名前のトレーナーたちの一覧。 場所 トレーナー 元ネタ 備考 マックスレイドバトル サポートトレーナーのイクエ ピカチュウ役の大谷育江 7作品連続登場。グラフィックはポケモンブリーダー。手持ちもピカチュウ サポートトレーナーのシンイチロウ コジロウ役の三木眞一郎 グラフィックはタクシードライバー。手持ちはソーナンス サポートトレーナーのアオイ 「ベストウイッシュ」アイリス役、「Let's Go!イーブイ」イーブイ役の悠木碧 グラフィックはポケモンごっこ。手持ちもイーブイ サポートトレーナーのマユミ カスミ役の飯塚雅弓 グラフィックはおとなのおねえさん。手持ちがトゲピー サポートトレーナーのリカ サトシ役の松本梨香 グラフィックはドクター。手持ちがカビゴン 8番道路のキャンプにいるNPCのリサはおそらく「劇場版ポケットモンスター みんなの物語」に登場するリサ。 アラベスクスタジアムの2人目のジムトレーナーとのポケモン勝負で出されるクイズのココとコトの二択だが、ココはおそらく、「劇場版ポケットモンスター ココ」に登場するココ。 ブラッシータウンにいる男の子のセリフの「いつもいつでも」だが、これはポケットモンスター(無印)のオープニング「めざせポケモンマスター」の歌詞の一部だと思われる。 パロディ・元ネタ テレビ東京系のポケモンバラエティ番組の出演者から、名前を拝借したと思しきトレーナーが何人かいる。複数番組に出演していた場合、一番最初に出演した番組から。 場所 トレーナー 元ネタ 備考 ポケモン☆サンデー&ポケモンスマッシュ! マックスレイドバトル サポートトレーナーのショウコ 中川翔子 以前の作品でもそうだったが、本作でもマニューラ使いとして登場。本作ではエリートトレーナーが登場しないため、グラフィックはミニスカート ポケモンゲット☆TV マックスレイドバトル サポートトレーナーのヒロキ あばれる君(古張裕起) グラフィックはたんぱんこぞう。手持ちがドロバンコ ポケモンの家あつまる? マックスレイドバトル サポートトレーナーのリンカ 大谷凛香 グラフィックはスクールガール。手持ちがコイキング サポートトレーナーのケンイチ ヒャダイン(前山田健一) 本職が歌手なのか、グラフィックはミュージシャン。手持ちがエンニュート 「ポケモン好き」であることを公言している有名人から、名前を拝借したと思しきトレーナーが何人か登場する。(敬称略) 場所 トレーナー 元ネタと思われる人物 備考 マックスレイドバトル サポートトレーナーのニコル 藤田ニコル 本職がモデルなのか、グラフィックもモデル。「ポケんち」にもたびたびゲスト出演。本作ではサンダース使いとして登場。 冠の雪原の追加キャラのシャクヤがギャルで手持ちがガチゴラスだが、これはヤングマガジンの漫画「ギャルと恐竜」のオマージュだと思われる。 その他 主人公の家にあるNintendo SwitchはセットしたJoyConのカラーリングが反映される。 主人公の性別によって、部屋の内容が微妙に異なる。具体的には、家具の色(男:茶色、女:白)、Switchの横のぬいぐるみ(男:ピカチュウ、女:イーブイ)、右のポスター、家具の装飾。 コメントフォーム シールドの4番目のジムリーダーのオニオンの切り札がゲンガーなのは金銀クリスタル・HGSSのオマージュ。 またチャンピオンカップの初回の相手がルリナ -- (名無しさん) 2020-07-22 00 50 31 ランクバトルの最中に、技を選ぶ時にジョイコンを 降ると(自分の場合は上から下に思いっきり1回降ったところ) 主人公が応援のアクションをしました。 既に小ネタとしてもうでてますかね?? -- (名無しさん) 2020-10-03 09 50 15 チャンピオンカップの初回の相手が ルリナ(みず)→サイトウ(かくとう)/オニオン(ゴースト)→キバナ(ドラゴン) なのは初代オマージュ。 サイトウ/オニオンに至っては切り札もカイリキー/ゲンガーでシバ/キクコと一致。 またダンデの切り札がリザードンなのも初代オマージュ(フシギダネ選択時)。Lv65まで一致 メロンの切り札がラプラスなのも初代のカンナを意識している。 -- (名無しさん) 2020-11-28 22 37 25 「最後のジムがすでに通ってきた街にある」のも初代と同じ(初代では2番目の町、剣盾では6番目の町)。 カンムリ雪原にあるレジ系の遺跡「岩山の遺跡」「氷山の遺跡」「黒鉄の遺跡」の名称や仕掛けはシンオウと同じ。 また定めの遺跡に入る条件は過去作でレジギガスと戦闘するための条件である。 -- (名無しさん) 2020-11-28 22 43 25 ポケジョブに求人を出している依頼主企業のうち「ペリッパー便」はかつて日本で展開されていた宅配サービス「ペリカン便」が元ネタか。 企業ロゴは、 ・デンソクのパルスワンロゴは現実のスポーツウェアブランド「プーマ」のそれに似ている ・シュートモノレールのロゴは同じくロンドン地下鉄のロゴに似ている ・コージーフライドキッチンは同じくファストフードの「ケンタッキーフライドチキン」に似ている -- (名無しさん) 2020-12-01 21 04 19 ポケジョブでガラル消防署が出している求人「たとえ火の中水の中」は「めざせポケモンマスター」の歌詞を踏まえていると思います。(「1・2・3」の歌詞にもあるが) -- (名無しさん) 2021-01-12 01 12 38 くぁwせdrftgyふじこlp -- (名無しさん) 2021-01-31 19 04 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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クラメンの日常小ネタ集です。 #クラメンは、ネタを提供するように。(爆 コメントを書きたい!という、奇特な方へ! 各タイトルをクリックすると、コメントフォームが出ますw #weblog
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/87.html
小ネタ 本編とは直接関係ないが、見ておくとちょっと得する小ネタ集。 システム関連 無エンカウントor低エンカウントでのアイテム回収ポイント 汎用常時強化スキル(アイテムで習得可能なもの) 成分解析(seibun)プラグイン コメント システム関連 ローズマリーの戦闘講座を聞くと初回のみアイテムが貰える。 王国会議前報告の種類は会議直前にセーブ リセットしても変わらないが、得られるアイテムは変わる。 敵が瀕死状態(残りHPが1/8以下)になると、攻撃対象選択時の表示名が黄色に変わる。 経験値獲得率の計算は(経験値×特徴×装備)。 特徴で経験値獲得率増加を持つキャラクターはデーリッチの+15%、ミアラージュの+10%。 PT編成中の待機メンバー選択中にAキーで順番をHPが多い順などに変更できる。 拠点玄関で立ち止まるとベロベロスがデーリッチに近づいてくる。 ハグレ大祭りのヴォルケッタもデーリッチに近づいてくる。 ▲ページ上部へジャンプ 無エンカウントor低エンカウントでのアイテム回収ポイント ダンジョン MAP 位置 備考 サムサ村 地下洞窟(出口側) 洞窟出口側から入ってすぐ 上段を回ると雑魚シンボルに接触しない 次元の塔2層 超強敵エリア 帰還用魔法陣 セーブポイントがある為、帰還時の入手ランダムアイテムの吟味可能。ピンポイントでレアを狙う際に ヘンテ鉱山奥 研究所手前のMAP 寄り道MAP入口から左側 ポイント1個 遺跡の地下 地下3F(セーブポイントのあるマップ) 昇降装置前のセーブポイント右側 - 妖精王国 温泉への道3(ワープ魔法陣の行先) セーブポイントから下へ ポイント2個あり トゲチーク山岳地帯 トゲチーク洞窟2 十字路を右に行き切った所・そこから下の階段下辺り ポイント2個、エンカなし。往復に20秒程必要な為、装備品以外なら妖精王国側を利用推奨 港町ザンブラコ 海岸1(海岸2側) 海岸2側入口から左上と右上 ポイント2個。中央(浮島部分)にも2か所あり。但し雑魚エンカ1回濃厚 魔女の館ホラーハウス 魔女の館1F入口 時計裏あたり ポイント1個あり。エンカなし 魔女の館ホラーハウス 魔女の館1F右下 中央通路から入った上、溝を飛び越えたところ ポイント2個あり。雑魚を回避できない可能性あり 水晶洞窟 水晶洞窟寄り道(スタート地点右側のマップ) 隠し部屋入り口の下 - ズブーブ大湿原 ズブーブ大湿原3(ワープで行けるキャンプ前の前のマップ) 大湿原4側入り口から下へ ポイント2個あり 次元の塔7層 ピラミッド2F ピラミッド2F内各所 死神シンボル以外復活しない為、一度殲滅しておけばほぼ安全に回収可能 ドンコッコ海岸 ドンコッコ島3(海上) MAP上部 分岐の陸側ルート最終エリア。ポイント1個あり 東の世界樹 世界樹4F ゲーラスの巣入口から左下・葉のアーチの中 ポイント1個あり。要4Fゲーラス駆除? 東の世界樹 世界樹3F 左から2番目の葉のアーチの中 ポイント2個あり。要3Fゲーラス駆除?泉との出入りが楽。 ゼンマイ山 ゼンマイ山2 隠しマップ1入口から上と左 上にポイント3個、左にポイント2個。それぞれ1箇所はマムシ草確定 ▲ページ上部へジャンプ 汎用常時強化スキル(アイテムで習得可能なもの) 名称 効果 ☆秘伝書 TPC+8% 敏捷性+2% ☆カーネドルエーン 運+3% ☆渦姫の再生術 HP再生+3% ☆土竜の防御術 防御力+3% 魔法防御+3% ☆風神の俊足術 敏捷性+3% ☆御影の暗殺術 攻撃力+3% ☆一寸の魔法術 魔法力+3% ☆氷龍の覚醒術 氷強化+3% ☆炎鬼の覚醒術 炎強化+3% ☆雷神の覚醒術 雷強化+3% ☆風水の覚醒術 風強化+3% 水強化+3% ☆地脈の覚醒術 大地強化+4% ☆武道の覚醒術 近接物理強化+4% ☆無限の体力法 最大HP+5% ☆甲賀の活力法 TP再生+2% ☆怪盗の瞬殺法 クリティカル+2% ☆死に通ずる生者 即死耐性+10% ☆大自然の教え 風強化+2% 水強化+2% ☆砂漠の弓戦士 投擲強化+2% ☆一か八かの教え 命中率-2% 会心率+3% ☆ホウオウストマック 炎強化+3% 雷強化+3% 魔法力+3% ☆デビルセレブズアイ 水強化+3% 氷強化+3% 魔法力+5% ☆テングウォーカー 風強化+4% 大地強化+4% 敏捷性+4% ★サイコキネマリスト TPC+10% TP再生+2% ★ダイヤモンドリブズ 近接物理強化+4% 最大HP+4% 防御力+4% ☆航海士の教え 被回復率+10% ☆海料理の教え 薬効果+8% ☆魔法剣士の心得 攻撃力+2% 魔法力+2% ☆水龍士の心得 水強化+2% 魔法防御+2% ☆狙撃手の心得 投擲強化+2% 命中率+1% ★賢者の伝承術 魔法力+7% TPC+10% ★達人の伝承術 攻撃力+7% クリティカル+2% ★騎士王の伝承術 最大HP+5% 防御力+8% ★神霊の暴走術 魔法力+2% 炎強化+3% 氷強化+3% 雷強化+3% 水強化+3% 大地強化+3% 風強化+3% ★剣豪の決闘術 近接物理強化+4% 投擲強化+4% 敏捷性+3% ★女王のカリスマ 魔法力+3% 被回復力+10% ▲ページ上部へジャンプ 成分解析(seibun)プラグイン +ざくざくアクターズ ざくざくアクターズの59%は鉛で出来ています。ざくざくアクターズの14%は覚悟で出来ています。ざくざくアクターズの12%は夢で出来ています。ざくざくアクターズの10%は鉄の意志で出来ています。ざくざくアクターズの3%は情報で出来ています。ざくざくアクターズの2%は欲望で出来ています。 +デーリッチ デーリッチの80%はやましさで出来ています。デーリッチの13%は知恵で出来ています。デーリッチの5%は税金で出来ています。デーリッチの2%は勢いで出来ています。 +ローズマリー ローズマリーの54%は気の迷いで出来ています。ローズマリーの25%はやらしさで出来ています。ローズマリーの7%は優雅さで出来ています。ローズマリーの6%は記憶で出来ています。ローズマリーの3%は純金で出来ています。ローズマリーの2%は大阪のおいしい水で出来ています。ローズマリーの2%はアルコールで出来ています。ローズマリーの1%は厳しさで出来ています。 +ベロベロス ベロベロスの33%は記憶で出来ています。ベロベロスの33%は毒電波で出来ています。ベロベロスの25%は鉄の意志で出来ています。ベロベロスの8%は税金で出来ています。ベロベロスの1%は月の光で出来ています。 +ハピコ ハピコの92%は厳しさで出来ています。ハピコの3%は魂の炎で出来ています。ハピコの2%はお菓子で出来ています。ハピコの2%は白インクで出来ています。ハピコの1%は知識で出来ています。 +福ちゃん 福ちゃんの71%は赤い何かで出来ています。福ちゃんの13%はツンデレで出来ています。福ちゃんの12%は着色料で出来ています。福ちゃんの2%は野望で出来ています。福ちゃんの2%は陰謀で出来ています。 +ニワカマッスル ニワカマッスルの81%は着色料で出来ています。ニワカマッスルの7%は毒物で出来ています。ニワカマッスルの4%は時間で出来ています。ニワカマッスルの4%は情報で出来ています。ニワカマッスルの2%は月の光で出来ています。ニワカマッスルの1%は華麗さで出来ています。ニワカマッスルの1%は鍛錬で出来ています。 +ジーナ ジーナの34%は大人の都合で出来ています。ジーナの24%は真空で出来ています。ジーナの17%は月の光で出来ています。ジーナの11%はアルコールで出来ています。ジーナの5%はむなしさで出来ています。ジーナの4%は勢いで出来ています。ジーナの3%は怨念で出来ています。ジーナの1%は明太子で出来ています。ジーナの1%は気の迷いで出来ています。 +サイキッカーヤエ サイキッカーヤエはすべてマイナスイオンで出来ています。 +雪乃 雪乃の62%は純金で出来ています。雪乃の16%はスライムで出来ています。雪乃の8%はハッタリで出来ています。雪乃の5%は汗と涙(化合物)で出来ています。雪乃の3%は月の光で出来ています。雪乃の2%は言葉で出来ています。雪乃の2%は白い何かで出来ています。雪乃の1%は株で出来ています。雪乃の1%はやましさで出来ています。 +ハオ ハオの42%は月の光で出来ています。ハオの32%は嘘で出来ています。ハオの12%は蛇の抜け殻で出来ています。ハオの7%は陰謀で出来ています。ハオの4%は歌で出来ています。ハオの3%は優雅さで出来ています。 +ティーティー ティーティーの55%は歌で出来ています。ティーティーの29%は成功の鍵で出来ています。ティーティーの11%は覚悟で出来ています。ティーティーの3%は苦労で出来ています。ティーティーの2%は知識で出来ています。 +こたつドラゴン こたつドラゴンの87%は愛で出来ています。こたつドラゴンの6%は勇気で出来ています。こたつドラゴンの4%は覚悟で出来ています。こたつドラゴンの2%は波動で出来ています。こたつドラゴンの1%はビタミンで出来ています。 +アルフレッド アルフレッドの80%はツンデレで出来ています。アルフレッドの19%は玉露で出来ています。アルフレッドの1%は運で出来ています。 +エステル エステルの43%は果物で出来ています。エステルの22%は血で出来ています。エステルの16%は記憶で出来ています。エステルの11%は厳しさで出来ています。エステルの5%はむなしさで出来ています。エステルの1%はかわいさで出来ています。エステルの1%は宇宙の意思で出来ています。エステルの1%は野望で出来ています。 +ゼニヤッタ ゼニヤッタの81%はハッタリで出来ています。ゼニヤッタの19%はカルシウムで出来ています。 +かなづち大明神 かなづち大明神の44%は鉄の意志で出来ています。かなづち大明神の33%はやさしさで出来ています。かなづち大明神の18%はビタミンで出来ています。かなづち大明神の3%は赤い何かで出来ています。かなづち大明神の2%は明太子で出来ています。 +ヅッチー ヅッチーの85%は世の無常さで出来ています。ヅッチーの6%は情報で出来ています。ヅッチーの4%は果物で出来ています。ヅッチーの2%は毒物で出来ています。ヅッチーの2%は波動で出来ています。ヅッチーの1%は食塩で出来ています。 +ジュリア ジュリアの40%は砂糖で出来ています。ジュリアの24%は野望で出来ています。ジュリアの20%は宇宙の意思で出来ています。ジュリアの7%は毒電波で出来ています。ジュリアの5%は小麦粉で出来ています。ジュリアの3%は大阪のおいしい水で出来ています。ジュリアの1%は勇気で出来ています。 +ヘルラージュ ヘルラージュの35%は知識で出来ています。ヘルラージュの29%はアルコールで出来ています。ヘルラージュの14%は柳の樹皮で出来ています。ヘルラージュの11%は月の光で出来ています。ヘルラージュの6%は時間で出来ています。ヘルラージュの5%は電力で出来ています。 +ブリギット ブリギットの44%は保存料で出来ています。ブリギットの31%はマイナスイオンで出来ています。ブリギットの10%はむなしさで出来ています。ブリギットの7%は白インクで出来ています。ブリギットの4%は雪の結晶で出来ています。ブリギットの2%は言葉で出来ています。ブリギットの2%は純金で出来ています。 +ベル ベルの37%は心の壁で出来ています。ベルの32%はマイナスイオンで出来ています。ベルの24%はツンデレで出来ています。ベルの5%は黒インクで出来ています。ベルの2%は砂糖で出来ています。 +地竜ちゃん 地竜ちゃんの37%は運で出来ています。地竜ちゃんの32%は電波で出来ています。地竜ちゃんの16%はマイナスイオンで出来ています。地竜ちゃんの9%は血で出来ています。地竜ちゃんの2%は華麗さで出来ています。地竜ちゃんの2%は言葉で出来ています。地竜ちゃんの1%は純金で出来ています。地竜ちゃんの1%は元気玉で出来ています。 +ミアラージュ ミアラージュの39%はむなしさで出来ています。ミアラージュの34%は夢で出来ています。ミアラージュの16%は媚びで出来ています。ミアラージュの10%は小麦粉で出来ています。ミアラージュの1%は欲望で出来ています。 +ドリントル ドリントルの52%はお菓子で出来ています。ドリントルの25%は魂の炎で出来ています。ドリントルの8%は成功の鍵で出来ています。ドリントルの5%は雪の結晶で出来ています。ドリントルの3%は海水で出来ています。ドリントルの3%は怨念で出来ています。ドリントルの2%はやさしさで出来ています。ドリントルの2%は根性で出来ています。 +マーロウ マーロウの44%は血で出来ています。マーロウの26%は玉露で出来ています。マーロウの13%は歌で出来ています。マーロウの9%は言葉で出来ています。マーロウの5%は成功の鍵で出来ています。マーロウの3%は呪詛で出来ています。 +クウェウリ クウェウリの63%は呪詛で出来ています。クウェウリの12%は毒物で出来ています。クウェウリの11%はツンデレで出来ています。クウェウリの8%は根性で出来ています。クウェウリの5%はやさしさで出来ています。クウェウリの1%は厳しさで出来ています。 +メニャーニャ メニャーニャの40%は大人の都合で出来ています。メニャーニャの29%は情報で出来ています。メニャーニャの15%は鍛錬で出来ています。メニャーニャの7%は食塩で出来ています。メニャーニャの4%はお菓子で出来ています。メニャーニャの3%は知識で出来ています。メニャーニャの2%は雪の結晶で出来ています。 +プリシラ プリシラの60%は小麦粉で出来ています。プリシラの16%はやらしさで出来ています。プリシラの12%は理論で出来ています。プリシラの7%は信念で出来ています。プリシラの3%は大阪のおいしい水で出来ています。プリシラの2%は蛇の抜け殻で出来ています。 +柚葉 柚葉の43%は媚びで出来ています。柚葉の35%は成功の鍵で出来ています。柚葉の8%は時間で出来ています。柚葉の7%は華麗さで出来ています。柚葉の6%は勢いで出来ています。柚葉の1%は乙女心で出来ています。 +イリス イリスの53%は電波で出来ています。イリスの19%は陰謀で出来ています。イリスの17%は赤い何かで出来ています。イリスの5%は小麦粉で出来ています。イリスの5%はハッタリで出来ています。イリスの1%はカルシウムで出来ています。 +ウズシオーネ ウズシオーネの73%は小麦粉で出来ています。ウズシオーネの9%は理論で出来ています。ウズシオーネの8%は利益で出来ています。ウズシオーネの5%は知識で出来ています。ウズシオーネの3%は呪詛で出来ています。ウズシオーネの1%は言葉で出来ています。ウズシオーネの1%は陰謀で出来ています。 +ヴォルケッタ ヴォルケッタの70%は理論で出来ています。ヴォルケッタの27%は努力で出来ています。ヴォルケッタの2%は白い何かで出来ています。ヴォルケッタの1%は食塩で出来ています。 +ポッコ ポッコの81%は優雅さで出来ています。ポッコの15%は株で出来ています。ポッコの3%はハッタリで出来ています。ポッコの1%は食塩で出来ています。 +クラマ クラマの93%は厳しさで出来ています。クラマの7%は心の壁で出来ています。 +シノブ シノブの78%は大阪のおいしい水で出来ています。シノブの17%は勢いで出来ています。シノブの5%はカテキンで出来ています。 +マリオン マリオンの51%は見栄で出来ています。マリオンの42%は記憶で出来ています。マリオンの2%は歌で出来ています。マリオンの2%は花崗岩で出来ています。マリオンの2%は大人の都合で出来ています。マリオンの1%は祝福で出来ています。 +ルフレ ルフレの63%は柳の樹皮で出来ています。ルフレの20%は犠牲で出来ています。ルフレの14%は陰謀で出来ています。ルフレの2%は勇気で出来ています。ルフレの1%は魔法で出来ています。 +マオ マオの35%は玉露で出来ています。マオの18%はカテキンで出来ています。マオの14%はやましさで出来ています。マオの13%は運で出来ています。マオの7%は媚びで出来ています。マオの4%は電力で出来ています。マオの3%は覚悟で出来ています。マオの2%は濃硫酸で出来ています。マオの2%は心の壁で出来ています。マオの1%はお菓子で出来ています。マオの1%は砂糖で出来ています。 +レプトス レプトスの39%は小麦粉で出来ています。レプトスの20%は成功の鍵で出来ています。レプトスの15%は回路で出来ています。レプトスの13%は毒電波で出来ています。レプトスの9%はアルコールで出来ています。レプトスの3%は度胸で出来ています。レプトスの1%は電力で出来ています。 +エステルさん エステルさんの36%は白い何かで出来ています。エステルさんの32%は大阪のおいしい水で出来ています。エステルさんの27%は華麗さで出来ています。エステルさんの3%は厳しさで出来ています。エステルさんの2%は愛で出来ています。 +はむすけ&ドラゴン はむすけ&ドラゴンの95%は心の壁で出来ています。はむすけ&ドラゴンの5%は成功の鍵で出来ています。 +ぽてと君 ぽてと君の70%は根性で出来ています。ぽてと君の22%は花崗岩で出来ています。ぽてと君の5%は蛇の抜け殻で出来ています。ぽてと君の3%は税金で出来ています。 ▲ページ上部へジャンプ コメント 名前 コメント
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TIPS 小ネタ TIPS ◆覗き込み(R3長押し) カバー中やエルード中でも覗き込みでマーキング可能。 ◆撃たれて落下 梯子や崖に掴まっている最中に撃たれると手を離してしまう。 ◆緊急回避 緊急回避後は自動的に伏せ状態になるが、その最中に構えると、ちゃんとその方向に銃を向ける。 ◆蹴り飛ばす(対象が倒れているそばでR2) 睡眠や気絶などで無力化された敵のそばでR2を押すと蹴り起こす。 完全に起き上がる前や、睡眠から目覚めようとする敵を何度も蹴ると気絶する。 起き上がり直後にCQCやホールドアップも可能。 小ネタ ◆情報を聞き出す 尋問で聞き出せる情報にはX.O.F.の腕章の場所もある。
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マルチプレイやコープ、キャンペーンで発見した小ネタを掲載するページです。 キャンペーン CO-OP マルチプレイヤー キャンペーン 日本製のダンボール? - キャンペーンのKAFFAROVにおいて登場するダンボールに「リフレッシュ」という文字が。内容物は「要冷凍 LS-10×18個入り」だそうで何に使われるかは不明。ちなみに他のステージにもイースターエッグとおぼしき文言が記載されたダンボールが多数存在する。探してみよう。 CO-OP マルチプレイヤー キャンペーン、マルチ、CO-OPともM16系やM4系はなぜ「茶色」でカモフラージュしているのかと言うと、自然界に「黒」と言う色が無いからだ。だから自然界にある「茶色」でカモフラージュしているのだ。 前作(BFBC2)に続き、今作でもリペアツールによるキルが可能。しかし、前作よりキルに時間が掛かり、またヘッドショットボーナスはない模様。 除細動機でのキルも、前作に続き一応可能。ただ特定の部位に対する電撃しか効かない模様。 前作で可能だった、大量の地雷の爆発力を利用して味方ビークルを遠方に送り出す戦法は、今作でも一応可能。ただ、より多くの地雷が必要となった。 前作で可能だった、UAVにC4を貼り付けて遠隔地で爆破する戦法は、今作では出来なくなった(貼り付かなくなった)。EODボットも同様。これには、本ゲームのベータでできたこの戦法がかなりの脅威となった事から修正が入ったという経緯がある。 大抵のビークルは高所から落下するとダメージを受け、最悪破壊されるが、工兵のEODボットのみダメージを受けずに済む。Damavand Peakのベースジャンプですら無事。検証動画 戦闘機のイジェクションシートについて - 戦闘機を操縦中に脱出した場合、イジェクションシート(パイロットを機体からすぐに打ち出すための装置)が作動するが、この時の方向は自分の頭上である。よって、逆さで低空飛行している機体から脱出すると、下方向に打ち出されたことにより地面に勢いよく叩きつけられ、パラシュートを展開する間もなく死亡するので注意。 Caspian Borderにそびえる鉄塔はプレイヤーの攻撃で破壊することは不可能。コンクエストで、どちらかの勢力のチケットが一定割合以下になった時に爆撃の演出が入り倒壊する。また、倒壊した瓦礫によりUS側の進軍が多少しにくくなる。 EODボットは、その名(Explosive Ordnance Disposal-爆発物処理)の通り、クレイモアも対戦車地雷も作動させない。 M18クレイモア地雷は、しゃがみ、伏せの姿勢で通過すれば作動しない。また、軽ジープなどの車両の中の人間に反応して爆発することがある。 伏せ状態の時に、自分の頭上を戦車が通過する場合、キャタピラと自分が接触しないようなケースならば、稀にロードキルされずに済む時がある。 敵が味方をナイフスタブするモーションに入った時、刺す前に敵を倒せば見方を救出可能。ただし、ナイフスタブモーションに入った敵にナイフスタブを仕掛けることはできない。 ビークルの上に迫撃砲を設置し、移動式迫撃砲のように利用することは不可能(置けない)。 タキシング(地上走行)している航空機に対しても対戦車地雷は作動する。 LAV-25、BMP-2Mなどの装甲車の銃眼(3番席以降の、車体側面などに設置された機銃を使用するための小窓)を外から撃ち抜いて、内部の人員を殺傷することはできない。 上空から飛び降りて、速度を利用して敵に頭上から体当たりをかますことはできない(当たり判定がない)。 グレネードランチャーのスモーク弾を敵に直撃させると一撃キルできるが、実は迫撃砲のスモーク弾でも可能。 EODボットではロードキルが可能( 以前は可能だった 、MAVによるロード・キル 。パッチ1.04へのアップデートからは 、ロード・キルを成功した場合 、MAVも死亡してしまう ) ヘリコプターの羽根にプレイヤーが巻き込まれても、死亡することはない。 一発の銃弾が人体を貫通できる限界は5人までの模様(最も貫通力が高いとされるM98Bで確認)。 C4の起爆可能距離には限界がある。(正確には分かっていないが、例としてCaspian BorderコンクエストのRU陣地滑走路北端に設置したC4を、US陣地で起爆することはできなかった。) TVミサイルは戦車の機銃などで破壊できる。 ジャベリンは敵装備(迫撃砲、ビーコンなど)をロックして破壊可能。飛行中のMAVもロックできる。(MAVはスティンガー、ノンマーキングジャベリンの両方にロックされる唯一のビークルである) 味方を戦車主砲の付け根で匍匐させた状態で主砲を放つことで、味方を遠方に送り出すことができる。検証動画 無線ビーコンから空挺スポーンする場合、無線ビーコンをどのような方向に向けて設置しても、スポーン時必ず北を向いている。空挺スポーンで特定のどこかに着地したい時などに覚えておくといい。 同勢力の航空機が2機近接している時、一方に向けて撃たれたミサイルを、もう片方がフレアを放って撹乱することができる。(ヘリで確認)検証動画 しかし、陸上車両については、自分がスモークを散布することで、直近の味方陸上車両にかけられたロックを外したり、ミサイルを逸らしたりすることはできない。 自分の周辺にメディックキットが複数あっても、体力の回復速度は1個の時と変わらない。 メディックキットや弾薬箱を投げて壁にぶつけると、壁にはダメージがちゃんと入っている。(フラググレネードで破壊できないコンクリート壁も、これらの箱を複数回ぶつけることで破壊可能) メディックキットは壁裏にあっても効果を発揮する。 対空車両の機銃は戦車に対してダメージを与えることができない。 Ziba Towerのプールの水は弾丸を通さない。よって、プールの中にメディックキットなどを放り込むことで、敵になかなか壊されずにすむ。 ステージ上のオブジェクトが高速でプレイヤーに衝突した場合、そのプレイヤーが死亡することがある。(再現性は低い)検証動画
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小ネタ。 「おにーさん、すいか達どこに行くの?」 「おうよ、これからアルプス山脈に行くんだぞ?」 「ゆーぎ知ってるよ! アルプスってハイジとかの場所だよね?」 「それならキレイなんだろうね、ゆーぎ!」 「楽しみだねすいか!」 「よぉし行くぞぉ」 --アルプス 『うわぁぁぁぁ!』 「やってみたかったんだよなぁキャニオンスィングゥゥゥゥゥゥゥ!!」 「は、はやいよ!」 「つのがかぜをきってきもちいいね!」 「す、すいかはゆっくりしすぎだよぉ!」 絶叫マシンはゆっくりは大丈夫なんだろうかと思ったり。 名前 コメント
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目次 攻略 継続プレイ日数ボーナス 小ネタ 攻略 ▼継続プレイ日数ボーナス ゲームを開始した日から30日単位で受け取れるボーナス。 ログインしていなくても関係なく貰える。 30日毎 レア+ガチャチケット 180日毎 Sレアガチャチケット